Référence: 261367546F

/

Mise à jour le

KEYSHOT - Créez des rendus statiques et animés réalistes

We Make Dragons - Romain Lupino

Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation.

Niveau de sortie : Sans Niveau spécifique

Pour cette formation

1 session disponible

Consulter

Objectifs

Maîtriser KeyShot pour créer des rendus fixes, des animations et des configurateurs interactifs.
Matériaux et éclairages : utilisez des bibliothèques de matériaux avancés et des environnements HDRI réalistes.
Animation : maîtrisez les cinématiques complexes, comme les vues éclatées, pour sublimer vos présentations produits.
Configurateurs de produits : apprenez à créer des outils interactifs permettant de personnaliser les finitions et options en temps réel.

Objectifs : 
  • Importer des modèles 3D depuis des logiciels de CAO
  • Maîtriser l’interface et le moteur de rendu de KeyShot pour organiser et structurer une scène en 3D
  • Maîtriser la création de matériaux avancés, les textures et les environnements lumineux (HDRI)
  • Ma^triser les caméras et les tyles d'images pour obtenir des rendus réalistes
  • Gérer les variantes et déclinaisons dans un même projet grâce aux studios
  • Animer des pièces, caméras et matériaux
  • Optimiser et exporter des images statiques ou animés
  • Concevoir et exporter un configurateur interactif
  • Mettre en place sa propre bibliothèque personnelle de matériaux

Programme

Prendre en main l’interface et comprendre le moteur de rendu
Identifier les éléments de l’interface de KeyShot
Utiliser les raccourcis clavier pour accélérer la production
Comprendre le fonctionnement du moteur de rendu de KeyShot

Importer des fichiers 3D et organiser la scène
Importer des fichiers 3D depuis un logiciel de modélisation
Ajuster les options d’importation selon les besoins
Nommer, masquer et verrouiller des objets pour faciliter la navigation
Structurer l’organisation des objets pour optimiser la manipulation
-tiliser les jeux de modèle pour améliorer la productivité

Gérer l’environnement et l’éclairage
Sélectionner et modifier des environnements HDRI adaptés au sujet
Ajouter et régler différentes sources de lumière pour obtenir un éclairage réaliste
Modifier les paramètres de l’onglet Eclairage pour affiner le rendu

Créer et appliquer des matériaux
Appliquer des matériaux de la bibliothèque aux modèles 3D
Créer un matériau et configurer des matériaux personnalisés
Différencier et paramétrer les types de textures
Utiliser l’organigramme de matière pour créer des matériaux avancés
Utiliser les multi-matériaux pour gagner en productivité
Appliquer une étiquette

Gérer les caméras et les vues
Positionner et régler plusieurs caméras dans la scène
Activer la profondeur de champ pour aaugmenter le réalisme

Créer des studios et des variantes
Ajouter des studios pour créer des variantes de projets dans un même fichier
Utiliser les studios pour automatiser la production de rendus

Peaufiner les images
Créer différents réglages depuis l’onglet Image
Corriger les paramètres d’exposition, de contraste et de balance des couleurs
Ajouter des effets de vignettage et de flou

Créer un configurateur interactif
Créer des variantes de produit et d’éclairage
Exporter et visualiser un configurateur avec la visionneuse KeyShot

Configurer et effectuer des rendus d’images statiques
Choisir les bons réglages de qualité en fonction du besoin
Définir le format, la résolution et le nommage des fichiers de sortie
Activer les calques et les passes pour simplifier la post production
Exporter un rendu statique (JPG, PNG, PSD)

Créer et exporter des animations
Créer des animation de modèles et de caméra
Animer des propriétés (rotation, translation, matériau, lumière)
Exporter une vidéo ou une séquence d’image

Sauvegarder et archiver le projet
Sauvegarder un projet
Créer une archive prête à être transférée ou stockée

Certifications et métiers visés

Consulter le diplôme, titre ou certificat... délivrés en fin de formation ainsi que les métiers auxquels cette formation vous donne accès.

Résultats attendus

Attention, cette formation ne conduit pas à une certification ou une habilitation inscrite au RNCP.

Métier(s) correspondant(s)

Nom du métier Lien vers la fiche du métier
M1403 : Études et prospectives socio-économiques Fiche métier - nouvel onglet

1 session : KEYSHOT - Créez des rendus statiques et animés réalistes

  • au

    We Make Dragons - Romain Lupino

    Cet organisme a obtenu la marque « Qualiopi » pour ses actions de formation.

    • Distanciel

    Formation professionnelle