Prendre en main l’interface et comprendre le moteur de rendu
Identifier les éléments de l’interface de KeyShot
Utiliser les raccourcis clavier pour accélérer la production
Comprendre le fonctionnement du moteur de rendu de KeyShot
Importer des fichiers 3D et organiser la scène
Importer des fichiers 3D depuis un logiciel de modélisation
Ajuster les options d’importation selon les besoins
Nommer, masquer et verrouiller des objets pour faciliter la navigation
Structurer l’organisation des objets pour optimiser la manipulation
-tiliser les jeux de modèle pour améliorer la productivité
Gérer l’environnement et l’éclairage
Sélectionner et modifier des environnements HDRI adaptés au sujet
Ajouter et régler différentes sources de lumière pour obtenir un éclairage réaliste
Modifier les paramètres de l’onglet Eclairage pour affiner le rendu
Créer et appliquer des matériaux
Appliquer des matériaux de la bibliothèque aux modèles 3D
Créer un matériau et configurer des matériaux personnalisés
Différencier et paramétrer les types de textures
Utiliser l’organigramme de matière pour créer des matériaux avancés
Utiliser les multi-matériaux pour gagner en productivité
Appliquer une étiquette
Gérer les caméras et les vues
Positionner et régler plusieurs caméras dans la scène
Activer la profondeur de champ pour aaugmenter le réalisme
Créer des studios et des variantes
Ajouter des studios pour créer des variantes de projets dans un même fichier
Utiliser les studios pour automatiser la production de rendus
Peaufiner les images
Créer différents réglages depuis l’onglet Image
Corriger les paramètres d’exposition, de contraste et de balance des couleurs
Ajouter des effets de vignettage et de flou
Créer un configurateur interactif
Créer des variantes de produit et d’éclairage
Exporter et visualiser un configurateur avec la visionneuse KeyShot
Configurer et effectuer des rendus d’images statiques
Choisir les bons réglages de qualité en fonction du besoin
Définir le format, la résolution et le nommage des fichiers de sortie
Activer les calques et les passes pour simplifier la post production
Exporter un rendu statique (JPG, PNG, PSD)
Créer et exporter des animations
Créer des animation de modèles et de caméra
Animer des propriétés (rotation, translation, matériau, lumière)
Exporter une vidéo ou une séquence d’image
Sauvegarder et archiver le projet
Sauvegarder un projet
Créer une archive prête à être transférée ou stockée