Développer - c’est-à-dire concevoir, coder, tester et intégrer - une solution informatique pour un client : en respectant les besoins décrits par le client
Unité d'Enseignement (UE) - 1.1
Unité d'Enseignement (UE) - 1.2
Unité d'Enseignement (UE) - 1.4
Unité d'Enseignement (UE) - 1.3
Proposer des applications informatiques optimisées en fonction de critères spécifiques : temps d’exécution, précision, consommation de ressources : en formalisant et modélisant des situations complexes
Unité d'Enseignement (UE) - 2.1
Unité d'Enseignement (UE) - 2.2
Unité d'Enseignement (UE) - 2.3
Unité d'Enseignement (UE) - 2.4
Unité d'Enseignement (UE) - 3.1
Installer, configurer, mettre à disposition, maintenir en conditions opérationnelles des infrastructures, des services et des réseaux et optimiser le système informatique d’une organisation : en sécurisant le système d’information
Unité d'Enseignement (UE) - 3.2
Unité d'Enseignement (UE) - 3.3
Unité d'Enseignement (UE) - 3.4
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l’entreprise et mettre à disposition toutes les informations pour un bon pilotage de l’entreprise : en respectant les réglementations sur le respect de la vie privée + protection des données
Unité d'Enseignement (UE) - 4.1
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l’entreprise et mettre à disposition toutes les informations pour un bon pilotage de l’entreprise : en respectant les enjeux économiques, sociétaux et écologiques de l’utilisation du stockage
Unité d'Enseignement (UE) - 4.2
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l’entreprise et mettre à disposition toutes les informations pour un bon pilotage de l’entreprise : en s’appuyant sur des bases mathématiques
Unité d'Enseignement (UE) - 4.3
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l’entreprise et mettre à disposition toutes les informations pour un bon pilotage de l’entreprise : en assurant la cohérence et la qualité
Unité d'Enseignement (UE) - 4.4
Satisfaire les besoins des utilisateurs au regard de la chaîne de valeur du client, organiser et piloter un projet informatique avec des méthodes classiques ou agiles : en adoptant une démarche proactive, créative et critique
Unité d'Enseignement (UE) - 5.1
Unité d'Enseignement (UE) - 5.2
Unité d'Enseignement (UE) - 5.3
Unité d'Enseignement (UE) - 5.4
Acquérir, développer et exploiter les aptitudes nécessaires pour travailler efficacement dans une équipe informatique : en inscrivant sa démarche au sein d’une équipe pluridisciplinaire
Unité d'Enseignement (UE) - 6.1
Unité d'Enseignement (UE) - 6.2
Unité d'Enseignement (UE) - 6.3
Unité d'Enseignement (UE) - 6.4
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