La maîtrise de l'environnement :
- présentation de l'environnement du logiciel (interface, menus et barres d'outils, fenêtres)
- organiser les palettes
- les unités de mesure
- le panneau « infos sur l'entité »
- se déplacer dans le modèle (orbite, panoramique, zoom ...)
La réalisation d'une maquette :
- les outils de dessin 2D (ligne, arc, rectangle, cercle)
- les outils de dessin 3D (pousser/tirer, suivez-moi)
- les outils d'édition (déplacer, copier, pivoter, décaler, mise à l'échelle)
- les outils de mesure et d'annotation
- l'outil intersection
> Exercice 1 : modéliser une maison sommaire
Les calques :
- créer et éditer un calque
- placer et déplacer des groupes ou composants sur des calques
- masquer un calque
Les bibliothèques d'objet :
- création et édition d'un groupe
- création et édition d'un composant (point d'insertion, duplication, rendre un composant unique, gestion de la bibliothèque)
> Exercice 2 : modéliser la charpente de cette maison en utilisant les calques, les groupes et les composants
Les matériaux :
- mise en place de matériaux (position, orientation, mise à l'échelle)
- création de nouveau matériaux (édition d'un matériau existant)
- gestion de la palette
> Exercice 3 : appliquer des textures à la maison
Les outils bac à sable :
- outil créer un bac à sable à partir des contours
- outil grille et étirer
- outil tamponner
- outil projeter
> Exercice 4 : créer un terrain à partir de lignes de niveau et incruster la maison
L'importation :
- d'une image en tant que texture, d'arrière-plan ou d'image intégrée
- d'un emplacement Google Earth
- de composants via la banque de modèles 3D
- de plugins via la collection d'extensions
> Exercice 5 : intégrer une nouvelle texture à la maison et créer une scène avec une image intégrée
Les scènes :
- paramétrage du soleil et des ombres
- le brouillard
- la perspective ou la projection parallèle
- la section et la coupe
- création et édition de scènes
- sélection et paramétrage des styles d'affichage
> Exercice 6 : créer 4 scènes à l'extérieur de la maison
L'exportation :
- export graphique 2D : image JPEG, PNG
- export graphique 2D : Autocad
- export du modèle vers Google Earth
- création d'une vidéo
> Exercice 7 : exporter les 4 dernières scènes en PNG et en animation vidéo=> En savoir plus