Comprendre l'interface utilisateur et les outils de base
- Découvrir les techniques de navigation et de sélection d'objets
- Explorer les principes de base de la modélisation en 3D
- S'entraîner à la création de formes simples et de lignes
Avancer dans la modélisation 3D
- Apprendre des techniques de modélisation avancées
- Étudier les différents types d'objets 3D tels que les solides, les surfaces et les corps moulés
- Développer la capacité à créer des formes complexes
- Pratiquer la modification et l'optimisation de formes 3D
Maîtriser l'éclairage et le rendu
- Connaître les sources de lumière
- Étudier les réglages de l'éclairage et de l'ombre
- Développer la capacité à simuler des conditions d'éclairage réelles
- S'entraîner à la création de rendus photoréalistes
Se spécialiser dans les textures et les matériaux
- Connaître les différents types de textures et de matériaux
- Étudier les paramètres de contrôle de l'apparence des textures et des matériaux
- Développer la capacité à créer des textures et des matériaux réalistes
- S'entraîner à l'application de textures et de matériaux sur des objets 3D
Découvrir l'animation et la simulation
- Connaître les différents types de mouvements et d'animations
- Étudier les paramètres de contrôle de la simulation
- Développer la capacité à créer des animations et des simulations complexes
- S'entraîner à la création d'animations et de simulations pour des projets spécifiques
Mettre en pratique ses compétences avec un projet personnel et la collaboration
- Développer un projet personnel en utilisant les techniques apprises
- Créer des fichiers partagés pour collaborer avec d'autres utilisateurs
- Évaluer ses propres progrès
- Recevoir des conseils pour poursuivre la pratique et se perfectionner