Compétences attestées :
- Analyser la demande (interne ou externe) de création de jeu vidéo
- Collecter et analyser des informations sur le public de joueurs cibles
- Explorer les premières pistes créatives (type de jeu et de mécaniques, thème, univers, éléments de narration)
- Réaliser une veille concurrentielle, technique, technologique et artistique
- Défendre le concept du jeu vidéo auprès des parties prenantes (direction du studio, commanditaire, partenaires).
- Evaluer les besoins matériels et humains nécessaires au développement du jeu vidéo
- Réaliser une analyse des risques humains et matériels
- Planifier la production du jeu vidéo
- Coordonner une équipe projet composée d’intervenants internes et/ ou externes
- Assurer le suivi de l’avancement du projet
- Concevoir le processus de diagnostic du jeu en collaboration avec l’équipe de développement,
- Organiser et déployer les sessions de playtests
- Analyser les retours des testeurs
- Evaluer les opportunités de développement d'une activité de conception de jeu vidéo
- Définir les actions de communication (campagne promotionnelle, évènements de lancement, salons…)
- Concevoir des contenus et supports de communication (ex : Teaser, Making Off Posters, publicité…)
- Développer son réseau professionnel
option game design : conception d'un jeu vidéo
- Définir les mécaniques et l’univers d’un jeu vidéo
- Concevoir et implémenter les niveaux de jeux
- Concevoir l’ergonomie du jeu vidéo
- Réaliser un prototype simplifié du gameplay du jeu (incluant uniquement le principe de base du jeu)
option game art : production des ressources graphiques du jeu vidéo
- Produire différentes propositions de concept art
- Produire et intégrer les ressources graphiques 2D/3D
- Réaliser les éclairages et les effets visuels
- Réaliser le design d'interface du jeu vidéo
option tech art : supervision technique de la production et de l'intégration des ressources graphiques
- Définir les solutions techniques liées aux graphismes du jeu
- Diagnostiquer la performance du pipeline de production
- Concevoir des outils de production des ressources graphiques
- Optimiser et intégrer les ressources graphiques dans le moteur de jeu
- option game programming : programmation du jeu vidéo
- Définir les solutions techniques liées au développement
- Développer les fonctionnalités du moteur de jeu
- Programmer les mécaniques de jeu, les niveaux, ainsi que les interactions entre le joueur et l’environnement
- Diagnostiquer et résoudre les problèmes techniques